a192. 手遊廣告 (Advertisement)
Tags :
Accepted rate : 23人/23人 ( 100% ) [非即時]
評分方式:
Tolerant

最近更新 : 2022-11-07 01:20

Content

題目連結

華華在瀏覽社群軟體時經常看到一款手遊廣告,遊戲內容是玩家控制一個角色不斷挑戰怪物,只要玩家角色的戰力比怪物高,就可以打敗怪物並吸收牠的戰力值;反之,如果玩家角色的戰力和怪物相同或較怪物低,玩家角色就會死亡,遊戲也就結束了。

請你撰寫一個程式,給定玩家角色依序遭遇的怪物戰力值,計算結束遊戲時玩家角色的戰力值為何。

Input

輸入第一列有兩個整數,$M$ ($1 ≤ M ≤ 300$) 和 $A$ ($1 ≤ A ≤ 10000$),代表有幾隻怪物以及華華的初始戰力值,兩個整數彼此以一個空白間隔。

第二列有 $M$ 個整數 $T_i$ ($1 ≤ Ti ≤ 6000, i = 1, 2, ..., M$),為華華依序會遭遇的第 $i$ 個怪物戰力值,數字間以空白隔開。

Output

請輸出華華結束遊戲時的戰力值。

Sample Input #1
5 20
30 60 90 120 150
Sample Output #1
20
Sample Input #2
4 32
31 61 91 215
Sample Output #2
215
Sample Input #3
3 10000
10 20 30
Sample Output #3
10060
測資資訊:
記憶體限制: 512 MB
公開 測資點#0 (6%): 1.0s , <1K
公開 測資點#1 (6%): 1.0s , <1K
公開 測資點#2 (6%): 1.0s , <1K
公開 測資點#3 (6%): 1.0s , <1K
公開 測資點#4 (6%): 1.0s , <1K
公開 測資點#5 (7%): 1.0s , <1K
公開 測資點#6 (7%): 1.0s , <1K
公開 測資點#7 (7%): 1.0s , <1K
公開 測資點#8 (7%): 1.0s , <1K
公開 測資點#9 (7%): 1.0s , <1K
公開 測資點#10 (7%): 0.6666666666666666s , <1K
公開 測資點#11 (7%): 0.6666666666666666s , <1K
公開 測資點#12 (7%): 0.6666666666666666s , <1K
公開 測資點#13 (7%): 0.6666666666666666s , <1K
公開 測資點#14 (7%): 0.6666666666666666s , <1K
Hint :
Tags:
出處:
TOI練習賽202210新手組1 [管理者: ktlai (K.我已霸榜.Tlai) ]


ID User Problem Subject Hit Post Date
沒有發現任何「解題報告」